مراجعة أنمي Boku no Hero Academia

قياسي

[et_pb_section admin_label=”section”][et_pb_row admin_label=”row” make_fullwidth=”off” use_custom_width=”off” width_unit=”on” use_custom_gutter=”off” padding_mobile=”off” allow_player_pause=”off” parallax=”off” parallax_method=”off” make_equal=”off” parallax_1=”off” parallax_method_1=”off” parallax_2=”off” parallax_method_2=”off” column_padding_mobile=”on”][et_pb_column type=”3_4″][et_pb_tabs admin_label=”التبويبات” use_border_color=”off” border_color=”#ffffff” border_style=”solid”] [et_pb_tab title=”القصة” tab_font_select=”default” tab_font=”||||” tab_line_height=”2em” tab_line_height_tablet=”2em” tab_line_height_phone=”2em” body_font_select=”default” body_font=”||||” body_line_height=”2em” body_line_height_tablet=”2em” body_line_height_phone=”2em”]

في عصر أصبح من الطبيعي أن يمتلك البشر قدراتٍ خارقة تدور أحداث هذا الأنمي حيث أصبح أكثر من ٨٠٪‏ من البشر يمتلكون قدرات خارقة مختلفة بينما باقي سكان الكوكب لا يمتلكون أي نوع من أنواع القوى الخارقة تلك و من ضمنهم بطل القصة “ميدوريا”. 

منذ أن كان طفلا صغيرا كان حلمه أن يصبح بطلا و لكن يشاء القدر أن يكون “ميدوريا” من القلة التي لا تمتلك أية قدرات خارقة على الاطلاق و يصبح عاشقا للابطال الذين يراهم على شاشات التلفاز و اصبح مهووسا بجمع معلومات عنهم و عن قدراتهم و من ضمنهم بطله الأول “أل مايتو”. 

يحدث أن يتمكن “ميدوريا” من الحصول على قوة خارقة و لكن الأمر ليس بتلك البساطة. تابعوا الأنمي لتعرفوا المزيد. 
[/et_pb_tab][et_pb_tab title=”معلومات” tab_font_select=”default” tab_font=”||||” tab_line_height=”2em” tab_line_height_tablet=”2em” tab_line_height_phone=”2em” body_font_select=”default” body_font=”||||” body_line_height=”2em” body_line_height_tablet=”2em” body_line_height_phone=”2em”]

 

الاسم بالانجليزية : My Hero Academia
الاسم باليابانية : 僕のヒーローアカデミア
عدد الحلقات : ١٣ حلقة
ستوديو : Bones
النوع : أكشن – كوميدي – مدرسي – شونين – قدرات خارقة

[/et_pb_tab]

[/et_pb_tabs][et_pb_text admin_label=”النص” background_layout=”light” text_orientation=”right” use_border_color=”off” border_color=”#ffffff” border_style=”solid”]

أكثر ما أعجبني في القصه هو ان بطل القصة ليس مضطهد من جميع من حوله كما في معظم أنميات الشونين بل على العكس من ذلك الجميع يعترف بذكائه و مهاراته بالطبع هذا باستثناء صديق طفولته باكو الذي لا يرغب في الاعتراف بمهارة صديقه السابق لأنه يرى أنه الأفضل. 

استخدام الموسيقى التصويريه في الأنمي رائع بحث فكل موقف إستخدموا الموسيقى التي تصلح لهذا الموقف بدقة هذا بخلاف أن الموسيقى نفسها رائعه و تثير الحماس بشده. 

الأنيميشن جيد و لكن هناك أوقات كان يمكن أن تصبح أفضل و حتى في تلك الأوقات كان جيدا بمافيه الكفايه حتى لا تشعرك بالاحباط كما حدث في معركة بين و نارتو >_<

الصراحة أنا لم أحتمل البقاء و انتظار صدور حلقات الأنمي لذا سارعت بقراءة المانجا حيث وجدت أنها رائعة بحق ومسار القصة ممتاز و لمن يتابع الأنمي ستجدون أحداثًا جميلة و حماسية لذا انتظروها بفارغ الصبر.

[/et_pb_text][/et_pb_column][et_pb_column type=”1_4″][et_pb_text admin_label=”النص” background_layout=”light” text_orientation=”center” use_border_color=”off” border_color=”#ffffff” border_style=”solid”]

Boku no Hero Academia

[/et_pb_text][et_pb_image admin_label=”الصورة” src=”http://www.tensai.us/wp-content/uploads/2016/06/Boku-no-Hero-Academia.jpg” show_in_lightbox=”off” url_new_window=”off” use_overlay=”off” animation=”right” sticky=”on” align=”center” force_fullwidth=”off” always_center_on_mobile=”on” use_border_color=”on” border_color=”#2d2d2d” border_style=”dashed”] [/et_pb_image][et_pb_counters admin_label=”عدادات شريطية” background_layout=”light” background_color=”#dddddd” bar_bg_color=”#e84c50″ use_percentages=”on” use_border_color=”off” border_color=”#ffffff” border_style=”solid” title_font=”|on|||”] [et_pb_counter percent=”98″] القصة [/et_pb_counter] [/et_pb_counters][et_pb_counters admin_label=”عدادات شريطية” background_layout=”light” background_color=”#dddddd” bar_bg_color=”#e84c50″ use_percentages=”on” use_border_color=”off” border_color=”#ffffff” border_style=”solid” title_font=”|on|||”] [et_pb_counter percent=”100″] الموسيقى التصويرية [/et_pb_counter] [/et_pb_counters][/et_pb_column][/et_pb_row][/et_pb_section]

مدخل إلى الـ ASSDraw و أساسيات الرسم.

قياسي

السلام عليكم و رحمة الله و بركاته
اليوم سنتحدث عن برنامج الـ
ASSDraw و هو البرنامج المُلحق مع برنامج الـ Aegisub .
البرنامج أكثر من رائع و يُمكن إستخدامه في كل شيء يخص الترجمة تقريبا ً

 

على سبيل المثال و ليس الحصر :
– يُمكن إستخدام الأشكال التي ترسمها في الكاريوكي.
– يُمكن إستخدامه في محاكاة اللوحات و الشعارات.
– يُمكن إستخدامه في الحجب [ ليس أي حجب بل حجب لا يُفسد المشهد بكامله ]
– يُمكن إستخدامه في عمل بعض الأشكال التي تستخدمها في المؤثرات.


و المزيد من التطبيقات التي يُمكنك أن تُبدع بها فهذا عائد إليك.
اليوم سنتحدث عن البرنامج و أساسيات الرسم فيه و لكن يجب أن نتحدث قليلا ً قبل ذلك.

أهم شيء يجب أن تعلمه هو [ ليس شرطا ً أن تُنهي الرسمة بكاملها في نفس الشكل ، فكما فعلت في محاكاتي لشعار Hunter X Hunter قُمت بعمل كل عنصر منفردا ً و من ثَمَّ تحكمت فيهم داخل الـ Aegisub ]

 

هذه هي الخطوات المتّبعه في الشعار ~>
تم رسم كلمة Hunter في الـ ASSDraw و بعدها تم سحبها إلى الـ Aegisub .
قمت بمضاعفة التتر الموجود به كلمة Hunter و قمت بعمل Flip له .
تم رسم حرف الـ X في الـ ASSDraw و بعدها تم سحبه إلى الـ Aegisub .
كلمتي ハンター تم عملها بتتر عادي جدا ً .

كما ترون الأمر في قمة البساطة
الأمر لا يحتاج إلى الصعوبة و التعقيد التي يسعى إليها البعض بهدف إنهاء الأمر بأقصى درجات الصعوبة ، فلتسهل الأمر على نفسك .
بعد أن وضعنا في إعتبارنا أن [ البساطة هي الحل ] لنبدأ العمل .

ما هو برنامج الـ ASSDraw ؟
هو برنامج مرافق لبرنامج الـ Aegisub يُستخدم في رسم الأشكال أو إذا ما تحرينا الدقة سنقول يستخدم في رسم أشكال سيلويت و البرنامج من برمجة ai-chan و من الواضح أن النسخة النهائية هي النسخة الثالثة كما هو مذكور في البرنامج [صورة للمُعاينة ]يُمكننا الوصول للبرنامج بطريقتين
~> الطريقة الأولى :

عن طريق فتح البرنامج من مجلد برنامج الـ Aegisub و تجدونه في المسار التالي :
C:\Program Files (x86)\Aegisub

~> الطريقة الثانية :
من داخل برنامج الـ Aegisub نفسه كما بالصورة :

عند فتح البرنامج سنجد شكله كالتالي

سنجد في الأعلى [ شريط القوائم ] يليه [ شريط الأدوات ]

لنتحدث قليلا ً عن تلك الأدوات ، ،

Clear – مسح :
يقوم بمسح أي شيء في منطفة الرسم و كذلك أي كود مكتوب في مستطيل الكود الناتج و لا يترك سوى نقطة وحيدة في مركز منطقة الرسم.

Preview – مُعاينة :
باين من العنوان أنها لعرض معاينة للشكل و عند الضغط عليها تختفي كل نقاط الرسم و يظهر لك الشكل النهائي بلون أزرق [ قمت بتغيير اللون الأزرق إلى الأحمر من الإعدادات ]

Zoom – تقريب :
هذا المؤشر لعمل Zoom in أو Zoom out لمنطقة الرسم .Drag – سحب :
و أنت في وضع الـ Drag هذا يمكنك الضغط على أي نقطة و سحبها حيث تريد .

Move – تحريك :

الترجمة الحرفية هي تحريك و لكن هذه الآداة تستخدم لإضافة نقطة جديدة في الشكل و ليس لتحريك النقاط ، و كل نقطة جديدة نضيفها يظهر الكود الخاص بها و مكانها في مستطيل الكود و كل نقطة يبدأ الكود الخاص بها بحرف m و يليه رقمين يُمثلان موقع النقطة على المحورين X و Y كما بالصورة التالية
Line – خط :
تستخدم هذه الآاداة في رسم خط و يكون هذا الخط واصل بين نقطتين و يظهر الكود الخاص به في مستطيل الكود و يبدأ بحرف l و الرقمين الذان يأتيان بعده يرمزان إلى موقع آخر نقطة في الخط .
Bezier – منحنى :
يُمكنك من خلال هذه الآداة رسم المنحنيات و عند إستخدامها يظهر لك نقطتين خضراوين و هي ما تسمى بالـ Control Point و هي التي تمكنك من التحكم في الإنحناء و يظهر الكود الخاص بهذا الشكل
يبدأ بحرف b ثم يأتي بعده أول 4 أرقام يمثلان إحداثيات نقطتي التحكمControl Points و بعدها إحداثيات آخر نقطة في الشكل .
Delete – حذف :
لا تحتاج إلى شرح فهي تمكننا من حذف أي نقطة أو حتى Control Points .Scale/Rotate – تكبير/ تدوير :
نفس الموضوع تمكننا من تكبير أو تصغير الشكل بالكامل و ذلك بإستخدام زر الماوس الأيسر و يمكننا الحفاظ على أبعاد الشكل بالشغط على Shift أثناء عملية التكبير أو التصغير . و بخصوص التدوير يمكنك عمل ذلك بإستخدام زر الماوس الأيمن .
Bilinear – تمطيط :
لم أجد ترجمة مناسبة غير كلمة تمطيط و لكن المصطلح الأدق هو Wrap و تمكننا من مطّ الشكل من أي نقطة منه ، يمكنك تجربته لتفهم .
Pan Drawing – تحريك الرسمة :
هذه لتحريك الرسمة أو لتحريك منطقة الرسم بكاملها و هي تشبه آداة الـ Hand في الفوتوشوب و ذلك بإستخدام زر الماوس الأيمن كما يمكنك عمل Zoom بإستخدام بكرة الماوس أيضا ً ، الهدف منها تمكينك من رؤية العمل بشكل أفضل كما يحلو لك.
Pan Background – تحريك الخلفية :
تشبه الآداة السابقة و لكنها تتحكم في الخلفية ، ففي بعض الحالات نضيف خلفية لمنطقة العمل لتصبح دليلا ً لنا لنرسم عليه كأننا نقوم بعملية شفّ للرسمة و بالطبع نقوم بتقليل شفافية الخلفية كما نريد.
الآن إذا ما أردنا محاكاة شيء ما مثلا ً ماذا نفعل ؟
نأتي بالصورة المطلوب محاكاتها و نلصقها في البرنامج و نعمل عليها ، ،
فلنفترض مثلا ً أن لدينا مشهد نريد رسم شيء معين منه ،
نفتح الحلقة في الـ Aegisub ثم نضغط كليك يمين على المشهد ثم نختار Copy image to clipboard .

[ الكعكتين على كتفي الرجل مجرد شكل قمت برسمه في الـ ASSDraw ، و هذا مثال على أحد الإستخدامات ]
نروح للـ ASSDraw ثم نضغط CTRL+V أو من القائمة Canvas نختار Paste .

سيظهر لنا مستطيل به مؤشر لتحديد مدى شفافية الخلفية [ ] يعني مختفية تماما ً و [ 100 ] تظهر بألوانها بدرجاتها الطبيعية.

و بعدها نستخدم الآداة Pan Background لضبط الخلفية كما يحلو لنا و نبدأ الرسم كما نريد

و إنتهينا من هذا الأمر الآن ، ،

الآن ماذا عن رسم الفراغات بداخل الأشكال
الأمر بسيط للغاية فلترسم الفراغ عكس الشكل ، ، لم تفهم صح >_<
لنشاهد المثال التالي ، قمت برسم مربع بسيط بإستخدام 3 خطوط فقط بإستخدام الآداة Line 
و النتيجة كما بالصورة :
الكود :

 

حسنا ً إذا أردنا رسم فراغ على شكل مربع بداخل هذا المربع ماذا نفعل ؟

هل تتذكرون الإتجاه الذي رسمنا به الخطوط ؟
سنرسم عكسها ، و لكن إتبعوني أولا ً

سنستخدم الأداة Move لنضيف نقطة بداية جديدة كما بالصورة 

ثم نعود للآداة Line من جديد و نرسم ثلاثة خطوط و لكن عكس الإتجاه الذي رسمنا به المربع الأول

لاحظ بالصورة التالية إتجاة الرسم 

الكود :
 

 

و إلى هنا نكون قد إنتهينا من طريقة رسم الأشكال المفرغة و لكن ، ،
حسنا ً الآن حان الوقت لنعرف كيفية إضافة تلك الأشكال في الـ Aegisub ، ،
نروح لبرنامج الـ
 Aegisub و نضيف تتر جديد و نكتب فيه 

و بعدها نرجع للـ ASSDraw نروح لمربع الكود و ننسخ الكود الموجود به بالكامل و هو كالتالي :

و نضعه في التتر الذي أنشأناه في الـ Aegisub ليصبح التتر كالتالي :

و إنتهت العملية بالكامل ، بالطبع يمكنك تحريك الشكل أو تدويره أو تكبيره أو أي شيء كأي تتر عادي 

إنتهى هذا الجزء و لكن ، ، 

آخر شيء سنتعلمه بإذن الله تعالى هو كيفية حفظ الأشكال التي رسمناها في المكتبة لنتمكن من إستخدامها فيما بعد.
الأمر بسيط و الصورة التالية تشرحه

إذا لم تجد المكتبة ظاهره لك إذهب إلى قائمة Workspace و بعدها إضغط على Library و ستظهر لك على الفور بإذن الله تعالى .

إلى هنا أكون قد إنتهيت من شرح هذا البرنامج الذي نادرا ً ما أجد أحد يستخدمه في المترجمين العرب .
أي إستفسار أو طلب أنا في الخدمة بإذن الله تعالى .

مراجعة فيلم Trigun : Badlands Rumble

قياسي

السلام عليكم و رحمة الله و بركاته ، ، ،
انتهيت منذ فترة من مشاهدة فيلم Trigun : Badlands Rumble ، ، ، أعلم أنه صدر منذ عامين و لكن لظروف الحياة تأخرت كثيرا ً في مشاهدته ، ، ، و لكن إنه من الأفلام التي تستحق أن تشاهدها و تحتفظ بها إلى الأبد ، ، ،

تاريخ الانتاج //  2 أبريل 2010
مدة العرض // ساعة و نصف تقريبا ً
الشركة المنتجة // Mad House <~ رائعون بحق ^_^

أكمل قراءة الموضوع

نِقَاش بَرْمَجِي حَوْلَ كَسرِ حِمَاية بَرنَامَج.

قياسي

قَبْل يَوْمَيْن .. تَنَاقَشْت مَع شَخْص حَوْل كَسَر حِمَايَة بَرْنَامَج تَمَّت بَرْمَجَتْه بُلُغَة بَرْمَجَة مُنْخَفِضَة مِثْل الأَسمَبْلي و أَخْبَرَنِي بِأَن الْأَمْر رُبَّمَا
يَكُوْن صَعْبَا و ذَلِك لِقُرْب لُغَة الْبَرْمَجَة مِن الْآلَة بِشَكْل كَبِيْر ، و لَكِن بِاذْن الْلَّه سَأُحَاوِل كَسَر حِمَايَة بَرْنَامَج تَمَّت بَرْمَجَتْه بِالأَسمَبْلي و هُنَالِك احْتِمَال لِلْنَّجَاح و احْتِمَال لِلْفَشَل ، لَكِن بَحَاوِل و اذَا نَجَحْت ان شَاء الْلَّه بِطَرْحِه بِالْمَجَّان لِلْجَمِيْع ^^”
أَمَّا اذَا فَشَلَت >_< … بِجَرَب تَانِّي ان شَاء الْلَّه ^^”
و باذن الله إذا قدرت أجَهّز شَرْح بجَهِز …



[ تحديث ]
تم كسر الحماية بنجاح و لكن واجهت بعض المشاكل في العمل.